Части тела. Intro
Создание всякой куклы начинается с идеи. С осмысления того, какой будет эта кукла. И тут мало просто представить себе ее внешность, рост, длину волос и цвета. Необходимо четко понимать, как она будет себя вести, и что она будет делать в кадре. Будет ли она моргать, плавать, прыгать, махать ногами или трансформироваться во что-нибудь другое. Если кукла весь фильм не выходит из-за стола, то нужны ли ей ноги? Очевидно, что нет - не стоит тратить на них время и материалы, такую куклу можно просто воткнуть в кусок пластилина, или прикрутить к полу, как это было сделано, например, здесь, здесь, здесь и здесь. Если же кукла будет более активна, то аниматору стоит заранее продумать, как это все будет происходить технически. Соответственно именно на этом этапе аниматор решает, каким будет скелет его куклы. Тут имеют значение три основных фактора: бюджет, время и задача. Понятно, что тюбик холодной сварки и моток проволоки будут стоить гораздо дешевле, чем бруски металла, гайки, болты, шарики, сверла, метчики, серебряный припой, флюс, горелка и прочее. Так же ясно, что создание Читать дальше…










